Centro Nacional de Desarrollo e Investigación en Tecnologı́as Libres, Mérida, Venezuela1
Universidad de Los Andes, Mérida, Venezuela1
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En un mundo donde la tecnología redefine constantemente los paradigmas educativos, el
libro “Tecnología educativa e inteligencia artificial” emerge como una obra interesante para
comprender la intersección entre pedagogía e innovación digital. Coordinado por un equipo
multidisciplinario de investigadores mexicanos, este volumen no solo analiza críticamente las
herramientas tecnológicas actuales, sino que también propone estrategias prácticas para su
implementación en aulas de educación básica, media y superior. A través de seis capítulos
estructurados con rigor académico, los autores exploran cómo la inteligencia artificial (IA)
puede transformar la enseñanza, promoviendo aprendizajes significativos y democratizando el
acceso al conocimiento.
Dirigido a docentes, estudiantes de pedagogía y gestores educativos, el libro combina marcos
teóricos con estudios de caso, evidenciando el potencial de aplicaciones como Gamma.ai, Suno.ai
o Algoreducation para dinamizar procesos educativos. Su enfoque humanizado, sin perder de
vista el rigor científico, lo convierte en un referente para Latinoamérica en el debate sobre
educación digital. El libro se organiza en seis capítulos, cada uno centrado en una aplicación
específica de la IA en educación, respaldado por investigaciones cualitativas y cuantitativas.
Estudiemos su contenido:
En la apertura del libro tenemos el Capítulo I, que se titula “Experiencias docentes en
el diseño de materiales educativos digitales” y cuyos autores son Mendoza Román, Alvarado
Lemus, García Ulloa y Duarte Gastélum, se nos presenta un trabajo que emplea una
metodología etnográfica digital para analizar talleres de formación docente en la Universidad
Autónoma de Sinaloa. Los resultados revelan que, aunque los profesores adoptan herramientas
digitales, como mapas cognitivos en Freeplane, la cual es una aplicación gratuita y de código
abierto, lo que la hace muy accesible. Sin embargo, persisten desafíos en la integración
pedagógica de estos recursos. Destaca el uso de Moodle para evaluar participación y el análisis
con Voyant Tools, que identifica cuatro ejes clave: en primer lugar, la educación centrada en el
aprendizaje, los docentes reconocen al estudiante como agente activo, pero aún replican modelos
tradicionales. También se consideran las estrategias pedagógicas innovadoras, se mencionan
métodos como el aprendizaje basado en problemas, aunque su aplicación es irregular. La
organización de la información, destaca con herramientas como mapas conceptuales mejoran
la retención, pero requieren mayor capacitación. Y el trabajo colaborativo se valora, pero
su implementación en entornos virtuales es limitada. La mayor contribución de este trabajo
es que genera evidencia de la necesidad de formar docentes en “diseño pedagógico” (no solo
técnico) de materiales digitales.
Seguidamente, tenemos el capítulo II que se titula “Creación de contenidos audiovisuales
con IA”, escrito por Álvarez Rada, Beltrán Estrada, González Ilustre y Hernández Castellanos.
Está centrado en la plataforma Fliki.ai, y demuestra cómo la IA puede simplificar la producción
de videos educativos, esta aplicación tiene una versión gratuita con funciones limitadas. Este
capítulo nos presenta un estudio con estudiantes de bachillerato que muestra que el 87 % mejoró
sus habilidades digitales al crear materiales sobre temas socioemocionales. La herramienta, que
convierte texto en audiovisuales con voces realistas, resultó especialmente útil para alumnos
con discapacidad visual. Este trabajo tiene grandes fortalezas, garantiza la inclusividad y
accesibilidad, también una reducción del tiempo de producción. Sin embargo, tiene una alta
dependencia de conexión a internet estable.
Los coordinadores avanzan presentándonos el capítulo III, titulado “Renovando
presentaciones con Gamma.ai” y cuyos autores son Álvarez Rada, González Ilustre, Vélez
Sánchez y Hernández Castellanos. En este trabajo se nos presenta la aplicación de Gamma.ai
como una solución para diseñar presentaciones multimedia con IA, que tiene acceso gratuito
con funciones limitadas. Se trata de un experimento con dos grupos de bachillerato, el 81 % de
los estudiantes optimizó su tiempo al generar contenidos coherentes y visualmente atractivos.
La herramienta superó a opciones tradicionales como PowerPoint en creatividad y estructura,
vale destacar que la IA no reemplaza al docente, pero libera su tiempo para enfocarse en la
“curación” de contenidos.
Continuando con la secuencia de capítulos, encontramos ahora el capítulo IV, se titula
“De lo tedioso a lo práctico con Algoreducation.ai”, sus autores son Cázares Rodríguez,
Vélez Sánchez, Beltrán Estrada y Hernández Castellanos. En este trabajo se explora cómo
Algoreducation.ai automatiza la creación de mapas conceptuales, sin embargo, es importante
acotar que es una aplicación privativa, pero en el ejercicio realizado se evidenciaron resultados
son contundentes: mientras un mapa manual toma 2-4 horas, la IA lo genera en 1-3 minutos, con
mayor profundidad conceptual, adicionalmente, la herramienta fomenta el trabajo colaborativo
al permitir edición en equipo.
Luego nos encontramos con un ejercicio interesante en el capítulo V, el cual se titula:
“Thinglink, una apertura innovadora”, de Beltrán Estrada, Estrada Figueroa, González Ilustre
y Hernández Castellanos. Thinglink es una aplicación útil para crear imágenes interactivas en
clases de “Comprensión y Exposición”. Esta aplicación tiene una versión gratuita con funciones
limitadas y exige un código que debe ser ofrecido por el docente, lo que limita también su
acceso. Sin embargo, el capítulo expone que en este ejercicio los estudiantes reportaron un
75 % de satisfacción al integrar videos, audios y enlaces en sus proyectos, así como que la
herramienta demostró ser ideal para temas complejos (como tipos de textos), aunque requiere
capacitación inicial y su versión completa es sumamente costosa.
Finalmente, se nos presenta el capítulo VI, titulado “Creatividad e ingenio con Suno.ai”,
escrito por Beltrán Estrada, Estrada Figueroa, Estrada Figueroa y Hernández Castellanos. Es
el cierre del libro y es el más creativo: Suno.ai, una IA que compone música a partir de textos,
es una aplicación que tiene versión gratuita con funciones limitadas. Los autores presentan la
experiencia con una actividad transversal entre “Perspectiva de Género” y “Tecnologías de la
Información”, los alumnos generaron canciones sobre violencia de género, combinándolas con
TikTok y D-ID para reflexiones audiovisuales. Es importante resaltar que esta experiencia
genero Motivación, 90 % de los estudiantes se sintió más comprometido y también Inclusión,
la música trascendió barreras lingüísticas y cognitivas.
En términos generales este libro cuenta con un enfoque practico al ofrecer en cada
capítulo códigos QR y enlaces a cada una de las aplicaciones trabajadas, así como enlaces
y ejemplos visuales para replicar las estrategias empleadas, también aporta una base teórica
sólida dado que dedica esfuerzo a la vinculación de las herramientas con teorías como el
constructivismo de Vygotsky y el aprendizaje significativo de Ausubel. Es importante aclarar
que este trabajo no idealiza la inteligencia artificial (IA) dado que en cada ejercicio se
discuten limitaciones tales como la brecha digital y la necesidad de capacitación docente. Sin
embargo, podría mejorarse la publicación si se incluyeran experiencias en países distintos de
México pues se considerarían realidades diversas existentes en Latinoamérica. También debería
profundizarse en la uniformidad técnica, dado que algunos capítulos asumen familiaridad
previa con IA, lo que podría dificultar la lectura y aplicación de los ejercicios para principiantes.
“Tecnología educativa e inteligencia artificial”, es una obra importante para entender el
presente y futuro de la pedagogía digital. Su mayor virtud es equilibrar el entusiasmo por la
innovación con una mirada crítica sobre su implementación ética y efectiva. Los coordinadores
logran un texto accesible sin sacrificar el rigor académico, demostrando que la IA, más que una
moda, sea un aliado para construir educación inclusiva y centrada en el ser humano. Esta es una
lectura obligatoria para diseñadores de políticas educativas y docentes que busquen trascender
del pizarrón a la era digital. Como señala Rocío Castillo Diaz en el prólogo: “La tecnología no
sustituye al docente, pero sí redefine su rol: de transmisor a guía en un mundo de información
infinita”. Este libro es, en sí mismo, un mapa para navegar ese desafío.
Castañeda, J., Castillo, R., Sifuentes, D., y Ortíz, M. (2025). Tecnología educativa e inteligencia artificial. Red Durango de Investigadores Educativos A.C. ISBN: 978-607-26975-2-2. https://www.researchgate.net/publication/390432889_Tecnologia_educativa_e_inteligencia_artificial
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